SUPER MARIO 64 GAME GUIDE



COURSE 13: Tiny, Huge Island

 

Stella 1: Pluck the Piranha Flowers

Entrate nel mondo dal quadro di sinistra. Arrivati, proseguite per le piattaforme innanzi a voi ed entrate nel Warp Pipe. Ora sarete faccia a faccia con cinque Piranha Plant: fatele fuori con un bel pugno, e alla morte della quinta riceverete la vostra stella.

Stella 2: Tip Top of the Huge Island

Semplicissimo: entrate dal quadro di destra ed attraversate l'arco alla vostra destra. ATTENZIONE!!! Nel lago, solo quando sarete piccoli però, ci sarà ad attendervi un pesce carnivoro pronto a mangiarvi: per evitare spiacevoli inconvenienti attraversate questa sezione usando SEMPRE il guscio del Koopa Troopa lì vicino. Per affrontare il salto sottovento, sappiate che saltando vicino alla piattaforma in alto un getto d'aria vi porterà fin sopra di essa. Fatevi strada sino in cima al livello, percorrete lo stretto ponte in legno e rompete il blocco "!" per ricevere la stella.

Stella 3: Rematch with Koopa The Quick

Entrate ancora dal quadro di destra ed oltrepassate l'arco. Ora, durante la precedente quest, dovreste aver affrontato le sfere di ferro, ed avrete sicuramente notato che escono da un foro quadrato. Invece di arrampicarvi su per la montagna, continuate oltre il foro, girate a destra e troverete due Goomba e Koopa The Quick! Questi vi sfiderà ancora, ma questa volta sarà una gara all'indietro: il traguardo sarà infatti al Warp Pipe all'altro capo del ponte in legno investito dal vento. Il tempo di Koopa è di 24.5 secondi, cercate di fare meglio! Usate con saggezza il salto in lungo, perchè vi farà risparmiare parecchi secondi. Quando attraverserete il ponte sottovento verrete ENORMEMENTE rallentati, ma Koopa NO! Poichè stavolta è davvero molto veloce e vi raggiungerà molto facilmente, specie su questo ponte, cercate di arrivare alla passerella prima di lui, e fate ostruzionismo... si lo so, non è molto sportivo, ma la volete o no la stella? Questa vi sarà consegnata appena raggiunta la bandiera appena di fronte al ponticello.

Stella 4: Five Itty Bitty Secrets

In questa quest dovrete reperire un'altra volta i numeri magici. Entrate dal quadro di destra, oltrepassate l'arco e raggiungete la botola del cannone. Proseguite per la via normale fin quando non incontrerete un Warp Pipe appena prima del ponte in legno sottovento. Saltateci dentro. Ora tornate là dove si trova la botola del cannone, e parlate con la Bob-omb rosa per farglielo aprire. Poi camminateci sopra (è quel minuscolo quadratino per terra) per ottenere il numero 1. Ora, sempre rimanendo nel mondo macroscopico, tornate dove avevate incontrato Koopa The Quick (ora sotituito da un normale Koopa Troopa) e spiccate un salto tale che vi porti a toccare quel buco alla fine del ponticello in legno strettissimo che vedete innanzi a voi, ed otterrete il numero 2. Tornate più indietro e toccate il buco da cui escono le sfere di ferro per ottenere il numero 3. Recatevi in cima alla montagna ed al centro della polla d'acqua per recuperare il numero 4 ed infine tornate sulla spiaggia, sempre nel mondo macroscopico, e toccate l'arco nella parete di pietra da cui siete entrati in quest'area. La stella comparirà su un'isola fluttuante, per prenderla tornate dove avete affrontato le Pirahna Plant nella prima quest, ed individuate la piattaforma poco più sotto del bordo con il pulsante "!". Premetelo e correte sul ponte a tempo, che vi porterà dritti dritti dalla stella.

Stella 5: Wiggler's Red Coins

Questa è facile se sapete saltare. Entrate dal quadro di destra e fatevi strada sino ad entrare nel cannone. Spostate la mira verso destra, usate l'albero in alto come punto d'arrivo e sparatevi; atterrati con successo uccidete il Goomba ed attraversate lo stretto ponticello in legno sino ad entrare nello stesso buco nella parete da cui avete ottenuto il numero 2 nella precedente quest. In questa caverna sono situati TUTTI gli otto Red Coins, quindi l'unica cosa che devo dirvi è: date il meglio di voi stessi e raccoglieteli. Per l'ottavo usate la grata sopra di voi come appiglio per raggiungere la piattaforma troppo in alto, dopodichè la stella apparirà appena sotto di voi.

Stella 6: Make Wiggler Squirm

Questa è DAVVERO facile: entrate dal quadro di destra e raggiungete la pozza d'acqua in cima alla montagna, ricordandovi di tornare nel mondo macroscopico appena possibile, ed usate l'attacco di gravità esattamente al centro per rivelare un buco. Usando il Warp Pipe lì vicino, tornate piccoli ed entrate nel buco suddetto. Vi troverete faccia a faccia con Wiggler, un grosso millepiedi dall'aspetto simpatico, ma LEGGERMENTE incattivito per via della doccia che gli avete fatto fare quando avete aperto il buco. Saltategli tre volte sulla testa e ritirate la vostra ricompensa.

Stella 7: 100 Coins in Tiny Huge Island

Raccogliere 100 monete qua è semplicissimo, visto che quando siete nel mondo microscopico ed usate l'attacco di gravità sui Goomba giganti verrete SEMPRE ricompensati con un Blue Coin. Course completata!

Nel Castello
Wow! 91 stelle! A questo punto vi basterebbero queste per completare il gioco e superare le Endless Stairs, ma siccome non potete sbloccare il segreto finale del gioco senza tutte le 120 stelle, dobbiamo completare anche le ultime due Courses rimaste. Tornati nella galleria, salite le scale per il terzo piano, aprite la Big Star Lock ed entrate: sarete di fronte ad un gigantesco orologio, ovverosia Tick Tock Clock, la vostra prossima tappa. L'accesso è il quadrante dell'orologio, ma sappiate che l'accesso è particolare: infatti se entrerete in determinati momenti il livello vi sarà facilitato o reso più difficile, a seconda dell'ora. Vi segnalerò io quando entrare.

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