Venerdì 23 Settembre 2005

Final Fantasy 7 battle stage viewer - di Clomax, ore 10:49  :: commenti (3) ::

Un semplice sistema per visualizzare gli scenari delle battaglie su GameCube è stato architettato da Samson. Di cosa si tratta?! Se avete una copia di Final Fantasy 7 per PSX (la prova è stata effettuata sulla versione NTSC) basterà copiare le cartelle STAGE1 e STAGE2... e iniettarli, utilizzando il makefile contenuto in questo tool, in un .dol. Fatto eseguire dal GameCube vi ritroverete all'interno dello scenario con la libertà di esplorarlo grazie al controller.

Info e il readme le trovate qui e qui.
 

SMS Plus, GNUboy e Snes9xBeta2 - di Clomax, ore 10:41  :: commenti (0) ::

Un emulatore di GameGear e SegaMaster System per GameCube?
Lo trovate su http://projects.sappharad.com/gcn/smsplus/

Un emulatore di GameBoy per GameCube via GC-Linux?
Scaricatelo da qui.

Un tool grafico per "iniettare" le rom del SuperNes dentro un .dol (eseguibile peg GameCube) assieme allo Snes9xBeta2?
Scaricatelo da qui.

n.b. l'emu per gb è perfettamente funzionante (anche i salvataggi) e testato.
n.b.2 l'emu per master system sembra non funzionare con il cubo pal mentre sul whinecube gira benissimo. bisognerà aspettare che sappharad risolva il problema.
 

 

Venerdì 16 Settembre 2005

Iwata's keynote at TGS - di Olpus, ore 11:11  :: commenti (12) ::


Ecco finalmente svelato il controller del Revolution: è un semplicissimo telecomando, ma dotato di un complesso sistema di giroscopi e rilevazioni telemetriche ad infrarossi che permette alla futura console Nintnedo di rilevarne ogni movimento a tre dimensioni. Si potrà quindi impugnare il telecomando del Revolution come se fosse una spada, una racchetta da Tennis, una canna da pesca o un fucile, e usarli per interagire nel videogioco. Si potranno usare anche due telecomandi per un giocatore solo, utili in giochi musicali (al posto di bacchette per la batteria o come maracas) o in altri giochi dove sia previsto l'uso di due mani (una spada e uno scudo, ad esempio). Non è tutto, è persino presente una porta di espansione sul fondo del telecomando, a cui potranno essere allegati altri sistemi di controllo, come un altro pad da usare con la mano rimasta libera, un supporto per light gun, dei bonghi o anche un guscio simile al Wavebird che servirà per i giochi più tradizionali.
 

 

Sabato 3 Settembre 2005

SNES9XGC le ultime novità - di Clomax, ore 3:48  :: commenti (5) ::

Honkey Kong, l'autore del porting dello Snes9x per Game Cube ha rilasciato nuove info sulla prossima release. A quanto pare sarà migliorata la compatibilità con alcuni giochi, avrà una GUI e... il supporto per i salvataggi su memory card. Date un'occhiata alle immagini qui sotto.



Perdonatemi, vado a farmi riattaccare la mascella...
 

 

Venerdì 2 Settembre 2005

Tre milioni per il Giappone - di Olpus, ore 21:00  :: commenti (11) ::

Nintendo ha annunciato in questi giorni che la sua console portatile dallo schermo tattile ha superato la cifra di tre milioni di unità vendute solo sul suolo giapponese. Un ottimo ritmo di vendita, considerato che il lancio nel paese del Sol Levante è avvenuto meno di un anno fa .

Inoltre il Nintendo DS è da ben due settimane che in Giappone vende di più di tutte le altre console messe insieme, Gameboy Advance compreso: la scorsa settimana si è superata la cifra di 100 mila console acquistate (grazie all'arrivo nei negozi dell'ottimo Jump Superstars, lo Smash Bros dei manga, come è stato già chiamato) e questa settimana quasi 60 mila console a doppio schermo sono entrate nelle case dei giapponesi.

Per fare il paragone, la scorsa settimana Sony ha venduto 20 mila PSP agli utenti nipponici, e lo stesso in questa settimana. In totale ha piazzato circa un milione e mezzo di Playstation Portable nell'arcipelago, la metà di quanto è appena riuscita a fare Nintendo.

La casa di Mario ne ha di rallegrarsi insomma, ma bisogna anche ricordarsi che in USA la situazione è capovolta, le PSP superano in numero quei due milioni di DS che sono stati smerciati. E nel Vecchio Continente potrebbe accadere lo stesso, nonostante il milione e mezzo di unità vendute che ha saputo fare Nintendo Europe, visto l'entusiasmo che la consolina di Sony ha saputo generare durante il recente lancio, soprattutto in Regno Unito.

La grande N altresì non sembra voler dormire sugli allori: ha già tagliato da tempo il prezzo del DS in USA di 20$, e in arrivo in Europa ci sono tante potenziali killer application come Nintendogs, Mario Kart DS, Animal Crossing Online, Castlevania DS, Metroid Prime Hunters e Kirby DS.
 

 
 
 
 
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