Giovedì 11 Marzo 2004


Scoop: specifiche tecniche DS!
Grond - ore 13:38  :: commenti (5) ::


Incredibili notizie da Nintendo! Pare che qualcuno abbia "preso in prestito" le specifiche tecniche ufficiali della prossima console Nintendo, DS, che ora vagano per la rete!
Ma veniamo al sodo: processore ARM 9 a 67 MHz e co-processore ARM 7 a 33MHz; memoria principale di 4MB; 250,000 color e 120,000 poligoni per secondo (il Nintendo 64 ne calcolava 160,000!); 30 milioni di pixel al secondo.
Per quanto riguarda i controlli, l'ipotesi dell'uso di un'interfaccia Touch-screen è ora confermata, mentre probabilmente ai tasti del GBA saranno aggiunti i pulsanti X ed Y.



Beh, quanto a potenza hardware, direi che ci siamo! Speriamo che il software sia di qualità altrettanto convincente, ma la verità la vedremo solo all'E3!!!

 
 
 

 

 

Commenti inseriti


Sardugno@217.133.11.205 - 13/03/2004, ore 17:28
Se calcolasse 120 mila poligoni al secondo con tutti gli effetti attivati, non sarebbe male per una console portatile, sarebbe forse più potente della Playstation Pocket, e consideriamo che farebbe anche le stesse cose, tipo la riproduzione video e di mp3...
Quindi il nuovo handheld di Nintendo sarebbe una buona mossa, solo che dovrebbero chiamarlo Gameboy DS, e farebbero tutti contenti.
 
jack@151.25.157.24 - 12/03/2004, ore 21:19
sì è interessante il fatto del microfono, boh! magari è solo una nominazione, sarà una porta imput universale, nintendo ci ha già abituati a questo tipo di porte, che vengono usate un p'ò per tutto. per il discorso della grafica credo siano ad effetti attivate, a quanto ne so la nintendo le ha sempre date in questo modo le specifiche
 
Sardugno@217.133.11.205 - 12/03/2004, ore 8:02
Altra cosa: il Nintendo 64 calcola 160,000 quadrilateri al secondo con tutte le opzioni hardware attivate, ovvero: non si sa se i 120,000 di cui parlano per il Nintendo DS sono triangoli o quadrilateri con gli effetti attivati o meno.
Se fossero con gli effetti attivati, raggiungerebbero la potenza della Playstation 1, grossomodo, altrimenti sarebbero ben al di sotto (la Playstation gestisce un milione di triangoli senza effetti attivati).
 
Sardugno@217.133.11.205 - 11/03/2004, ore 22:34
In quanto a potenza grafica, diciamo che la Playstation Pocket sarà molto più potente...
 
Ivo@193.206.64.199 - 11/03/2004, ore 16:25
Chissà che ci faranno con l'input per il microfono...
 
 
 

 

 

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