Pare che sia stato realizzato un motore in 3D reale per GBA. Opera degli italianissimi sviluppatori Raylight Studios, il motore sarebbe in grado di sfruttare tutta la potenza di calcolo della CPU del GBA per renderizzare grafica poligonale con tanto di texture-mapping.
Per ora sono stati resi pubblici alcuni screenshots di demo ispirate a Wipeout 2097 e Resident Evil (li vedete qui sotto)... altre immagini le trovate al sito ufficiale. A proposito, i Raylight stanno cercando personale. Se sapete programmare in C++ e avete gia' esperienza, potete tentare questa strada verso il successo! 

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