Sembra si sia scatenata la guerra tra gli sviluppatori per GBA. Ora anche i coders della scena "underground" di GBA Dev ci mostrano le potenzialita' di un nuovo motore tridimensionale capace di muovere ben 50.000 poligoni al secondo, ombreggiati in flat-shade!
Ho appena provato la loro demo e sono davvero sbalordito: fluido, veloce e ben dettagliato!
Ho messo il file qui in locale e vi consiglio di scaricarlo e valutare di persona la bonta' della realizzazione: clicca qui (1400 KBytes). Visitate comunque GBA Dev per maggiori informazioni.

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